它能真正反映物体和环境的状态,也更接近人类的感知模式,不会轻易受到外界环境、复杂光线的影响,也可解决以往二维视觉安全性较差的问题。在3D视觉技术的领域里,有如下几种主流视觉方式:双目视觉原理来源于我们的眼睛。即用机器的两只“眼睛”观察同一事物,获取在不同视角下的感知图像,然后通过三角测量原理计算图像的视差,以此得到景物的三维信息。这种视觉方法灵活简单,在航空测绘、医学成像和工业检测等领域中应用较广。 次数用完API KEY 超过次数限制
结构光先将激光散斑投射到目标物体,再由摄像机采集物体表面反射的信息,再根据光信号的变化计算出物体位置和深度信息,实现模型重建。生活中我们常能看到它的“身影”,比如目前苹果全系支持FaceID的机型,市面上主流的3D刷脸支付均为3D结构光技术。TOF(Time-of-Flight)光飞行时间法通过光线在空中传播的时间来计算距离,即通过传感器近红外光从发射到接收的飞行时间,以此来判断并计算物体的距离信息,再结合相机拍摄,将物体的三维轮廓呈现出来。多用于远距离测量,比如VR、汽车自动驾驶等。 次数用完API KEY 超过次数限制
比如测温识别终端的投入使用,进行智能测温管控与体温异常预警;送餐机器人为集中隔离观察点的人们送饭送药,大大降低了工作人员的风险;还有健康码核验、人证比对,可以有效实现智能排查、科学预警。随着5G、人工智能与机器视觉的不断发展与融合,未来,3D视觉技术将以更多姿态进入我们的生活,带领我们体验更多世界的美好,探索更多世界的奥秘。生活中我们时常会说起,平面是二维的,立体空间是三维的。但究竟什么是三维?事实上基本的“维度”定义都没那么简单。在数学中,维度是一种独立参数。 次数用完API KEY 超过次数限制
三维动画是二十世纪八十年代才开始发展起来的一种动画形式,虽然起步很晚,但是发展非常迅速,如今已经成为一门新兴的行业,被广泛应用于广告、影视、游戏、新闻等各个领域。同时,这个年轻的行业也吸引了很多有梦想的年轻人的加入。1.动画的发展说到动画简史,温瑟麦凯是一位不得不提的人,他是早期伟大的动画家之一,麦凯不是发明动画的人,但却是一个注意到动画的艺术潜能的人。1914年,麦凯推出影史的代表作《恐龙葛蒂》(GertietheDinosaur)。这是首部“人物性格”动画,象征着卡通个性的开始。 次数用完API KEY 超过次数限制
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